ナイト準備完了
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■レベル99の妄想その2
ナイトのサポ考察、今回は「踊り子」を考えてみました。
・踊り子38~49のアビリティ
「Rフラリッシュ(Lv40)」:フィニシングムーヴをTPに変換
「Vフラリッシュ(Lv45)」:フィニシングムーヴを使ってスタン効果
「ヘイストサンバ(Lv45)」:ヘイスト効果
どれも使い勝手の良いアビリティです。Rフラリッシュなどはかなり優秀な戦闘継続効果が期待できます(^ー^
残念なのは「ケアルワルツⅢ」はLv50なので開放されません。
が、さすがにそれでは強すぎると思いますのでちょうどいいのかも。
レベル解放後もサポ踊り子かな?
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■βテスター抽選
3月11日、FFXIVサイトが更新されていました!結構たくさんの情報が載っていて想像がさらに膨らむ今日この頃。
ふと見ると、FFXIVサイトの下のほうにあるバナーに「テスターサイトはこちら」の文字が。
リンクを辿るとスクエニアカウントを入力してくださいとあるので、入力してみました!
「サービスアカウントが契約されていないため、ログインできませんでした。」
...βテストは現時点でハズレってことですね!?Orz
新PCへの買い替えは少し先に伸びそうです。
ま、いいけどね!(^ー^;
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■レベル開放の妄想
ナイト、踊り子、それぞれパーティー規模、少人数での盾を役割としている我がBallettaさんですが、今のサポートジョブ、ナ/踊、踊/忍、もレベルが開放されることによってサポートジョブの性能が変わるような気がします。
ナイトのサポートジョブは「戦」「踊」「赤」「忍」が考えられます。今回は戦士を考察。
・戦士 38~49のアビリティ
「アグレッサー(Lv45)」:命中率アップ、回避率ダウン。効果時間3分、再使用5分。
命中率が+25、回避率が-25という話。
ナイトとしては回避率が下がることについては全く問題ないのですが(笑)
命中が上がることによる与ダメージ効果は大きいと思いますが、元々瞬発力といえる攻撃力が無いので、効果時間内に与えられるダメージとしては少しだけの底上げになりそうです。
まあ、「挑発」を別のなにかで代用できない限りはパーティープレイではサポ戦は捨てられないですけどね!
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■ナイト+両手剣
カンパニエでナイトの経験値を稼いでいると、攻撃力の無さが獲得ポイントに響いていると推測。
実際LSに居る超絶破壊力のモンクとでは必ず最終値で差をつけられてしまいます。
そこで、ナイトで攻撃力を!ということで両手剣を鍛えることに。
以前同じコンセプトでクリティカルヒット武器である「サブドゥア」の潜在能力発動までは持ってきていましたが、スキルとEVWSはまだ未修得。
ボヤーダ樹でカニを相手にスキル上げしてみました(^ー^
2時間ほど「丁度」~「つよ」を相手に実施した結果、スキルは232→240に上昇。
ただ、EVWSである「グラウンドストライク」のクエストを受けるまでは@10の250が必要です。
まだまだですの!
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■ヴァナフェス2010
ヴァナフェスには参加応募していましたが、結局当選はせず自宅でストリーミング中継を見ていました。
そしてついにこの時が!!
「レベルキャップ...最終的に99!」
なんと、Lv75が開放されて以来6年以上続いた75キャップ時代が、ついに終わるとのこと。
なんとなく最近メリポも最終段階に近づき、頭打ち感があったのですが、ここにきてまたやる気が出てきました!
今日は早速心のメインジョブ「ナイト」にジョブチェンジしてカンパニエに参加。
もちろん「経験値取得モード」ですよ(笑)
さて、FFXIVまでもう一盛り上がりしますかね!?(^ー^)/
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■レリックが!ミシックが!
ヴァナ・ディール8周年記念フェスティバル、通称「ヴァナ★フェス」にあわせて、スクウェアエニックスアカウント1つに1個「ボナンザマーブル」がもらえるようです!
今回は1発勝負なだけに(?)賞品は1等が「レリック」or「ミシック」の完成品!!
2等でもモグボナンザの1等相当がもらえます。
賞品はもらいたい物も事前に登録することになっていて、私の場合は
1等:ブルトガング(ナイトミシック剣)
2等:守りの指輪
3等:オートクレール(ナイト用剣)
にしました!
踊り子メインでやってますが、心のメインは今もナイトなんですヨ!(^▽^)/
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