青魔Lv45
■レベル上げ再開?
ココのところ学者やナイトのメリポ稼ぎをやっていましたが、マンネリ化で気合が乗りにくくなっていました(笑)
今日カンパニエで「ボンバー」作戦をやるにあたって久しぶりに青魔道士にジョブチェンジしたら青魔法がたくさんあって、なんだかわくわくしてきました。
と、言う事で、次回から青魔道士のレベル上げを再開しようかな~。
ソロ能力も高いみたいだしね!
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■レベル上げ再開?
ココのところ学者やナイトのメリポ稼ぎをやっていましたが、マンネリ化で気合が乗りにくくなっていました(笑)
今日カンパニエで「ボンバー」作戦をやるにあたって久しぶりに青魔道士にジョブチェンジしたら青魔法がたくさんあって、なんだかわくわくしてきました。
と、言う事で、次回から青魔道士のレベル上げを再開しようかな~。
ソロ能力も高いみたいだしね!
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■チョコレースの限界?
過去3羽のチョコボを育てました。
1羽目はわけも分からずすべての能力が低め。
2羽目は力、持久力ともに最高。判断力、感受性は最低ランクの体力バカ。
3羽目は判断力、感受性が高く、アビリティ『宝の嗅覚』『掬い掘り』を覚えた宝探しチョコボ。
です。
最近ちょこっとレースをやってみたのですが、2羽目の体力チョコボでオフィシャルレースは軽く制覇。しかしパシュハウを舞台に行われるモンスターとのレースでは、アイテム(アビ)を使われて、今一歩成績が上げられません。
と、いうことで今回は「走るアビリティを覚えたレースチョコボ」を育ててみることにしました。
現在5日目でまだ色も分からない雛の状態です。
どうせなら黄色以外になってくれるといいなぁ。
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■フレンド
昨日久しぶりに直にフレンドの姿をカンパニエで見かけました。
初めて出会ったのは、Lv60あたり。フレンドは始めてから3ヶ月ほどの白魔道士でした。
パーティーで役割がうまく出来なかったと悩みを聞いたり、白の動きやPTでの楽しみ方を話したりしました。
黒魔道士を上げ始めた頃には一緒に黒AFのクエストをやったりもしました。
そして、約1年ほど経った今、彼女(?)は片手にクラーケンクラブ、胴装備はレブラントメイルの押しも押されぬHIGH白魔道士になっていました。
なんだかうれしいやら寂しいやら、そんな気持ちになりました。
■LSリーダー
ウチのLSリーダーにはリアルで会いました。最近inできないそうなのですが、早く復帰してほしい事は伝えておきました。
まだまだやりたいことがいっぱいですよ。
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■何年ぶりかのレベルアップ
先日獲ってきた白魔法『エスナ』を覚えるために、白魔道士のレベルを61に上げました!
実は@800くらいの経験値で上がる状態のまま、ずっと放置し続けていたのでした。
チョコボの宝探しのためのテレポヨト、過去バスへ行くためのリコールジャグを使うため、ログインした日にはほぼ毎日白魔道士になっていて、なぜか外人に人気でよく英語のお誘いをもらっていたのですが(笑)
とりあえずはカンパニエでちまちまと回復主体の経験値稼ぎ。
回復特化アビ『ハートオブソラス』も発動してみたりしましたが、特に強力なホーリーが打てる様子もありませんでした(^ー^;
ほどなく白魔道士Lv61を達成。
エスナも詠唱可能になりました!
なんか土エレみたいになってますが...
またしばらくはこのまま、なのかなー
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■新白魔法
今回のVupで新しい白魔法がいくつか追加されています。
純粋に白の使う「ケアルラ」「オースピス」「エスナ」「サクリファイス」
赤のエン魔法II系「エン~II」
これらすべてはNPC店売りもありますが、3万G前後と少々お高め。すべてギルで解決するとかなりの額になります。
そこで先人達の情報である、すべての魔法は敵モンス(獣人)からゲットできる!ということを聞きつけ早速狩りに出かけてみました。
ドロップの場所は以下の通り。
・ケアルラ
海蛇の洞窟前の池周辺にいる白サハギン
・オースピス
海蛇の洞窟金貨、ミスリル貨前の池の周辺に居る白サハギン
・エスナ
海蛇の洞窟金貨奥に居る白サハギン...からはドロップしてもらえず、テリガンの白ゴブリン貨あら取得
・サクリファイス
未入手
という感じです。ドロップ率はトレハン無しで10%といったところでしょうか。
さて、エスナって白Lv61なんですね...@800くらいなんですが、カンパニエでも行きましょうかね(^ー^;
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■モグサッチェルの使い方
カバンと同時に持ち歩く収納のイメージが「モグサッチェル」ですが、この中のものは『装備』したり『つかう』ことがすぐさま出来ません。
戦闘中にマクロで着替えながら戦う場合は着替え装備はすべて自分のカバンに入ってないといけません。
「モグサッチェル」は何を入れるのに向いているか。
考えた結果、現時点では食事等の消費アイテムではないかと。
明日当たりに忍者のレベル上げをしようと装備を集めていたのですが、攻撃力UP食事や、忍具のタスキなどは1度使えばずっとカバンに入っている必要がありません。
また、皇帝の指輪やフェローを呼び出すシグナルパールなども使った後はカバンに入っている必要はありません。呪符などもそうかな。
そんな感じで、使用して効果の発動するアイテムで装備品で無いものがサッチェル向きなのかな、と思います。
どうでしょ。
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■モグサッチェル
セキュリティトークンが先日日曜日に届き、今日登録しました。
これによって「モグサッチェル」という特殊な収納が利用可能になりました。
モグサッチェルは、「モグハウス確認」→「モグサッチェル」でいつでも利用可能な収納で、自分のカバンの大きさと同じ収納力があります。
現在Ballettaのカバンは70なので、実質140のカバンになったと同様です!
しかもすべての倉庫キャラでもモグサッチェルの機能が発動、カバンが倍になっています。
これはとんでもない(笑)
■マネキン
後地味に強化されているマネキンの収納数。
驚愕の28収納!
これはマネキン3個でMAXの80が達成できる計算です。部屋のレイアウトもまた考え直さないといけませんね~。
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■大規模Vup
先日から予告されていました大規模バージョンアップが行われました!
今回の目玉はなんと言っても追加シナリオ『石の記憶』がプレイ可能になること。
さて、どんな冒険になっているのやら。
その他楽しみなことといえば、
・カンパニエ関連
エリアがアルタナ連合軍支配であるとき、その国の専用NPCから連合軍戦績と引き換えに「だいじなもの」を手に入れることで、ノートリアスモンスターに挑戦できるようになりました。
・フィールド・オブ・ヴァラー関連
「Field Manual」に、ノートリアスモンスターとの戦闘を行う「特殊訓練」が追加されました。
と、2種類のNMと戦う機会の実装です。
なんか良い品物も手に入るといいな!
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■両手剣スキル225到達
ナイトは実は両手剣スキルが暗黒、戦士と並んでトップクラス。両手剣は得意の武器になっています。
しかしナイトがレベル上げ等での盾役を担う時は、文字通り盾が手放せません。
つまり使用武器は基本的に片手武器、ほとんど片手剣一択なわけです。
Ballettaのナイトが初めてLv75になった時、両手剣スキルはサポレベル程度の100ソコソコでした(^ー^;
しかも以前にも書いたとおり、両手武器スキルは非常に上げ辛いこともあって、両手剣スキル225の「スピンスラッシュ」が撃てる日が来るなど、想像もしていませんでした。
それが今日ついに習得出来たのです!
実はガルカナイトが撃つ姿は何度か見ていて、ガルカは『片手で両手剣を振り回す』姿が印象的でした。
それに比べると、ヒュムはしっかり両手に持っているし、回転半径も小さく感じます。
その代わり、ものすごい高速回転で遠心力で切るというよりは、回転速度で切る感じが演出されている気がしました。
さて次はクエストWS「グランドストライク」までがんばりますかね!
...スキル250はまだまだ遠い(^ー^;
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■土竜作戦
ハルブーンでのアサルト「土竜作戦」は、ものすごく硬い(防御の高い)岩を破壊してゆく作戦です。
そしてもう一つの使い方が、Lv75でスキルAの武器をMAXまで上げることの出来るスキル上げ。
Ballettaは両手剣の最高峰に近い「サブドゥア」をBFで手に入れているのですが、いかんせんスキルが低く、強力な攻撃力を引き出せていません。
そこで今回はLSメンバーを誘って、前述の土竜作戦にスキル上げで挑んできました。
合計3回、1時間半岩を殴り続けた結果は...
両手剣スキル216→221 累計5.6のスキルアップ!
かなり少ないようにも見えますが、両手武器は非常にスキルが上がり辛いので、まあこれだけ上がれば御の字なのです(^ー^;
さし当たっての目標はスキル225でのスピンスラッシュ。
ナイトは攻撃力のあるジョブじゃないけれど、たまにはダメージにこだわってみたいのです(^ー^
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■モルボルBF
『モルボルガーのつる』が出る可能性のあるモルボルBF「屍臭病予防」に再度チャレンジしてきました。
前回の敗北から、メリットポイントを使った強化を計っての挑戦です。
メンバーは前回と同じ赤魔道士と学者の二人。
元々ソロでのスリップダメージ削り作戦が通用する相手なので、30分を有意義に使って余裕のある行動を心がけました(^ー^
基本は赤の印グラビデ、バイオIII、ポイズンII、連続魔ブリザドIIIから開始。
学者は計略、その後出来る限りの精霊魔法IV系を打ち込み、リフレ、机上演習で回復しつつ逃げ回る作戦。
前半の連続魔や精霊魔法で約半分のHPが削れた状態では敵モルボルは「生臭い息」モードに突入してくれます。
「臭い息を溜め込んでいる...」×3の後「生臭い息」が来るのですが、射程は魔法よりも短いので、少しはなれてグラビデかけなおしや、弱体の入れ直しが出来ます。
...ということで、初勝利!!
戦利品は、
Ballettaは、12,000ギルを手にいれた!
Armoury Crateに、スピアストラップが入っていた!
Armoury Crateに、道芝の露が入っていた!
Armoury Crateに、オスカースカーフが入っていた!
Armoury Crateに、エボカーブーツが入っていた!
Armoury Crateに、モルボル粘糸が入っていた!
Armoury Crateに、エボニー原木が入っていた!
Armoury Crateに、賢者の石が入っていた!
...残念ながら『モルボルガーのつる』や『キャシーイヤリング』などは出ませんでした。
実はこの後「連続魔なしでやれるのか?」と突入したターンでは、グラビデに耐性が付くまでに削りきれずに敗退しました...
また来るよ!
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■モブリンズメイズモンガー
次回のVupで実装される予定のものが続々と発表されていますが、今回はモブリンズメイズモンガー(通称MMM)に関する調整が発表になっています。
MMM実装時には超混雑で、一瞬にしてやる気をなくした経験がありますが、FFXIにはそうした「ある人はやっている、ある人は全くやっていない」コンテンツがたくさんあります。
というよりも、多くのコンテンツが用意されたゲーム上、自分のプレイスタイルに合ったものをやりこむ、結果、時間的に他のものは無理!って感じでしょうか。
私であれば、日々カンパニエでメリポ稼ぎ、チョコボ宝探しや釣りで金策、時々みんなを誘ってBFって所でしょうか。
正直すべてのコンテンツは無理!ですよね。MMMも...やる機会あるかなぁ(^ー^;
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■ワンタイムパスワード
FFXIもオンラインゲームの特性上、常にアカウントハックなどのセキュリティ対策が議論されています。
つい先日も多くの方がアカウントハックに会われたようで、スクウェアエニックスでも今回『セキュリティトークン』を使用したワンタイムパスワードでのログインが出来る仕組みを導入することになったようです。
私は以前からこのようなセキュリティ対策はお金を払ってでも行うべき!と思っていましたので、今回のトークン販売も(法外な値段でなければ)購入する予定でした。
どうやら発売は4月7日のバージョンアップ前に注文受付開始のようです。
■購入者向けプレゼント(?)
FFXIは他のアカウント無料アイテム課金系MMOと違って、「リアルマネーでアイテムを購入する」ということは稀です。
しかし今回は先に書いた「セキュリティトークン」の購入者には、アイテムがプレゼントされるようです。
その名も「モグサッチェル」
モグハウスのみならず使用可能な「最大80の収納力を持つカバン」だそうです。
これは実質現在のカバンの容量が2倍になるということです。
このプレゼントがあまりにも有用すぎて、巷では「アイテム課金だ」「買わせようとしすぎ」のような声も上がっています。
私は特にこの件については意見を言う気はありませんが、皆さんはいかがでしょうか?
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