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2009年7月30日 (木)

天かける恐怖

■巨大飛行物体

今回開放されたカンパニエのリージョン、『ザルカバード[S]』には獣人血盟軍の強者以外(?)にも、新たなる恐怖の対象がいました。

Photo

↑コレ

我々の上空を悠々と飛行していますが、飛んでいる高さで見てこの大きさ。半端ではありません。

私はコレを撮影したとき、実は石化状態で動けませんでした(笑)

上空を飛んでいく間、まさに生きた心地がしませんでしたが、特に感知範囲に入らなかったからなのか、戦闘条件があるのかわかりません。

サンドウォームなどと同じような過去世界HNM?、名前すら知りませんが、とりあえず無事でよかった(?)

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2009年7月28日 (火)

旧バルドニア戦線

■ボスディン氷河[S]、ザルカバード[S]

今回のVupで追加されたカンパニエエリアに旧バルドニア戦線がありましたが、昨日までどうやって行くかを知りませんでした。

今日はLSメンバーが先日そこへ到達したという話を聞いて行ってみることにしました。

基本的には過去バタリア丘陵からボスディン氷河へ、現代では段差になっているところを越えて行く事になります。

途中には新モンスターも居ます。

Photo

トド?

■カンパニエ参加

さらに新エリアでのカンパニエに参加しましたが、戦闘は苛烈を極めております。

基本的に大型のドラゴンタイプがわんさか居るのですが、ドラゴン型の技「ボディプレス」が強力な範囲攻撃で、さながらビシージのような死体の山が作成されていました。

_s

当然私もその仲間(笑)

でもそれが緊張感があって良い(?)戦場とも言えます。

腕が鳴るかも!

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2009年7月23日 (木)

旧貨幣

■初入手

今回Vupでカンパニエバトル、ユニオンの戦利品の中にいわゆる旧貨幣と呼ばれる『1バイン紙幣』をロット入手しました。

しかし、自分はデュナミスへ行くことはまず無く、競売には出品できず、バザーも相場がわかりません(笑)

はっきり言って換金できないと唯の倉庫の肥しなので、まじめに価値を調べないといけませんね。

ほかの戦利品も結構高値のものが多いし、カンパニエが金策の手段になりえてますよ。

そりゃー殺気立つはずですね(^ー^;

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2009年7月22日 (水)

活気?or殺気?

■ユニオン

今回の大型Vupでカンパニエバトルにおける『ユニオン』という仕組みが導入されました!

これは、カンパニエバトルに参加すると同時に新たに戦利品をゲットできるチャンスを得るというもの。

戦利品はこれまでデュナミス等でしか取得できなかった旧貨幣や、新合成アイテムの素材など、けっこういいものが出ます。

...ということで今日ログインしてカンパニエに参加してみると、ものすごい数のPC、さらには敵を倒してポイント(貢献度)を稼ごうと、進軍してくる先に出向いて迎撃するPCの多いこと。

もはや獣人血盟軍のボスクラスでさえ奪い合いの様相でした(笑)

初期のころのカンパニエもこんな感じだったかなーと思い出しつつ、ちょっとこの殺気だったカンパニエは勘弁して欲しいと思うのでありました(^ー^;

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2009年7月16日 (木)

Vup準備

■勲章最大

長い間カンパニエを放置していた状態だったので、勲章が期限切れ、その上で1ランク落とされた状態だったのが先々週のお話。

最近踊り子Lv75にしたあたりからカンパニエに復帰。戦績を稼いで、今回「君は最も誉れ高い...」を達成しました。

まあここまでは結構すぐあがるんですが、問題はコブラ装備をもらいまくったせいで、戦績の蓄積量が少なくなっていること。

これまでの交換装備品を考えると、大体5万以上は交換レートがかかりそう。

現在の戦績は...3万ちょっと。

Vupは来週なので、もうまともにプレイしている時間もないし、せめて戦績が安めですぐ貯めれればいいなと思っております(笑)

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2009年7月15日 (水)

2ヶ月超

■チョコボ安定化

チョコボ育成を一からやり直して今日で64日が経過。チョコボ的には「安定期」に入りました。

この状態になると毎日のスケジュールでも数値がほとんど動かなくなるそうです。

と言うことで現在のステータスは...

力:相当ありそう(7)

持:標準クラス(4)

判:なかなかありそう(6)

感:標準よりありそう(5)

目指した数値は、8465の現時点で最強とうたわれるパラメータ。

のころは力のワンランクです。あとはチョココインを利用した「特訓」で数値を上げるしかありません。

今の状態でプライベートレースは「スピードアップル」を用いて3強に1鳥身差くらい。

力を「最高クラス」キャップまで持っていけば3強にも勝てるかも!

あともう少し、がんばろう!!b(^-^

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2009年7月14日 (火)

踊り子Lv?

■メリットポイント

踊り子がLv75になってから、着々とメリットポイントで強化し続けておりますが、現時点では

・剣の舞い 3メリポ

・扇の舞い 3メリポ

・Cポジション 3+4 メリポ

合計13メリットポイント です。

1メリポ1万EXPで、Lv75付近のNextLVが4万位とすると、現時点でLv78くらいなのです(^ー^

確か単純計算で目標とする完成形まで40メリポ必要だったと思うので、完成系はLv85ということに!

先は見えてきたような、まだ長いような(笑)

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2009年7月 9日 (木)

ディアナコロナ?

■謎の木箱 in ロ・メーヴ

いつもどおりロ・メーヴでのFOVメリポ稼ぎをやっていましたが、今週の「ハッピーパワー」が『謎の木箱:辺境』ってことで、敵から木箱がよく出るようになってます。

青い鍵のかかっていない箱と茶色い鍵のかかった箱が半分くらいの割合。で、敵3体に1回くらい?もう出まくり状態(^ー^

鍵箱はヒントから番号を推測するのですが、大体2択まで絞れたところで外しちゃうケースもあり。中身はたいていポーション系か素材関係です。

と思っていたら、今日はじめてエクレアの装備品が。

Photo

『ディアナコロナ』

ちなみに潜在発動条件は「満月時」だそうです。

オリジナルグラのサークレットで、魔法命中率+4がついている優れもの...ですが、黒も学者も装備できず。そもそも踊り子もいらないし。

そこでちょいと調べてみると、これは詩人に良い装備の模様。

歌も魔法の部類に入るので、敵への呪歌は魔法命中率で計算されています。

ということは、エレジーやスレノディなどを使うときに着替えるといい感じです。

最近詩人の出番が無いんですけどね!(笑)

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2009年7月 8日 (水)

七夕

■終了

ヴァナ世界の七夕『銀河祭』は今日の17:00まで...

何もしてません。モグに話しかけてすらいません(笑)

そういえば去年も何もしなかったような(^ー^;

ちょうど忙しい時期なのかしら。

とりあえず、星に願いを送ることにしよう。

「今年も一年、無事に過ごせますように!」

・・・

なんか初詣みたいだな(^ー^;

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2009年7月 2日 (木)

カンパニエ再び

■踊り子Lv75 in カンパニエ

ここのところFOVが経験値稼ぎには効率が良かったので、かなり長い間カンパニエから遠ざかっていました。

昨日書いた「戦慄!モグ祭りの夜」の記事から推測できる次回Vupの日程が7月下旬であることを考えると、

1.勲章を最大+1(上の勲章がもらえる状態にしておく)

2.戦績を稼ぐ

の2点を行っておかないと、Vupで開放されるであろう過去戦績胴装備がすぐにもらえなくなってしまいます(^ー^;

そこで、踊り子もある程度強化途中ではありますが、カンパニエに再び参加してみることにしました!

結果から言うと、「踊り子強い!」です。

カンパニエの雑魚クラスであればナイト同様ソロキープ可能。

耐える盾のナイトとはまた違って、避ける盾の片鱗が見えました。

しかも体感ですが、ナイトよりも倒す時間が短い=火力が上。

さらに『剣の舞い』や『扇の舞い』をうまく使えば、ボス戦での火力アップや、タゲをとった場合のダメージ減少など、いろいろと変化もつけられます。

装備もがんばって極めているのもありますが、踊り子、カンパニエでも強いですよ!

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2009年7月 1日 (水)

戦慄!

■追加シナリオ第2弾

3つ発売されると予告されていた追加シナリオ第2弾『戦慄!モグ祭りの夜』の発売が発表されました。

前回と同様、ご褒美アイテムはオリジナルプロパティ追加可能な装備品。今回は(予想していたのですが)、頭装備です。

追加可能な性能はヘイストが複数あり、ワラーラターバンの上位互換となりえるもの、または回避+10、攻撃+5、命中+10とオプチカルハットをぶっちぎりの置き去りにする性能のものなど、魅力的なものが満載。

ただ難を言えば、モグがらみのイベントのせいか、「かなりディフォルメしすぎ」なデザイン。

まあ、第一弾の「石の見る夢」もまだクリアしてないんですけどね!(笑)

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